生存之日手游攻略在这篇里直接给你v2.1版本最需要的调整思路——新版本丧尸AI和武器平衡都动了,老一套的卡墙角打法现在容易翻车。我会把版本改动、前期资源规划、武器选择、据点建法和boss应对一次说清,全是实测过的打法,照着调就行。
这次更新(适用版本:v2.1,更新时间2024年12月,后续版本可能调整)最大的变化是普通丧尸的听觉范围从原来的8米扩大到12米,而且跑动时发出的脚步声现在会引来两波以上的尸潮。我这边实测,以前在加油站二楼蹲着扔石子引怪的打法已经失效——石子落点200米外的新增巡逻丧尸会直接绕后。另一个大改动是近战武器的耐久消耗提速约20%,一把消防斧从满耐久100点砍到报废,现在只能支撑约65次挥砍,比以前少了整整15次。
所以这篇生存之日手游攻略的核心建议是:别再依赖潜行暗杀清图,v2.1版本要把重心放到“快速转移+定点爆破”上。实测结论是,用噪音弹配合汽油桶连锁引爆,清理一个中等规模城镇的效率比逐个暗杀高3倍,而且几乎不消耗近战武器耐久。
新版本第一天晚上8点会固定刷一只“追踪者”(地图坐标B3区加油站附近),这只怪有800血,物理抗性30%,但是火抗是负的——燃烧瓶对它造成1.5倍伤害。所以新版本开局就别往军事基地跑了,那边现在刷的军备箱有40%概率是空的【实测待补,体感概率,但确实比上个版本低】。
这版本远程武器的手感变化不大,但耐久掉得更快。我这边实测数据如下:
配装建议:主手带猎枪备用(只打特殊丧尸),副手十字弩打日常,近战带一根自制长矛防身。别带消防斧了,耐久改动后性价比太低了。
新版本丧尸会尝试破坏木质大门,而且拆门速度提高了30%。所以据点防御不能只靠一层门。
另外,v2.1新增了“屋顶花园”建造项,需要20木板+10布料+5肥料,每天产出2个随机蔬果,可以解决中后期的食物焦虑,有条件就尽早建。
这版本潜行的判定比以前严多了。实测蹲着走的时候,只要距离丧尸4米以内,就算没发出声音也会被察觉——它现在多了一个“视野余光”的设定,大概就是丧尸眼角余光扫到你就会进入警觉状态。所以不要蹲着贴脸绕背了,改成用十字弩在8-10米外点杀,弩箭无声,正好卡在听觉范围外。另外,跑动时按C键可以滑铲,v2.1滑铲硬直缩短了0.3秒,实测可以用来穿过丧尸群中间的空档,但要注意滑铲结束时那一下起身动作会发出一声闷响,会吸引5米内丧尸注意。
变了。以前是随机的,现在固定每天晚上8点刷新在B3区加油站附近(坐标约143, 221),最多同时存在1只。击杀后会掉落“追踪者核心”,是升级工作台到3级的必需材料,值得蹲守。但如果没把握输出,建议避开,它移动速度比玩家跑步略慢一点,可以拉脱。
材料是1个空罐子+2份火药+1卷胶带。在背包里选中空罐子选择“制作噪音弹”即可。火药可以从子弹堆里拆解获得,或者拆掉搜索到的鞭炮(路边民房衣柜里概率刷)。制作成功后扔出去会发出约等同枪声的声响,吸引半径15米内丧尸前往,持续6秒。
是。v2.1版本生肉和熟食的保质期都缩短了约一半,熟肉现在放冰箱也只能存放3天。实测建议优先吃捕猎获得的鲜肉,把罐头和干粮留到搜刮远距离区域时带上。另外,盐的防腐效果上调了,用1份盐可以腌制2块肉,腌肉保质期7天,背包里带一组盐很值得。