冤罪游戏所有结局分歧与好感度攻略

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冤罪游戏所有结局分歧与好感度攻略

冤罪游戏所有结局的解锁关键在于好感度阈值与庭审选项分支,而非单纯通关。本攻略按开局、中期、后期三阶段拆解每位角色的分歧点,帮你避开“一句话锁死BE”的坑,直接定位各结局达成条件。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,部分数值可能随补丁微调。

阶段一:开局好感度铺垫与线路倾向

进入游戏第一天起,主角的“共情值”与“调查倾向”就是隐性分线器。实测开局前三天对话中,每选择一次“追问细节”可+2好感,而“安慰对方”只+1但会额外+1“信任标记”——这个标记在第二章法庭翻供时能抵消一次不利证言。以下为开局关键节点:

开局目标:在第一章审讯前,至少将一位核心角色的好感堆到10以上,否则中期关键选项不会出现“信任”分支。

阶段二:中期关键选项与好感度阈值

中期(第二章至第四章)是分支最密集的区间。每个庭审现场有三次“反驳时机”,选错一次就可能锁定不良结局。以下是实测有效的分支清单:

  1. 第二章“证据矛盾”环节:选A“直接指出时间线漏洞”(需调查等级≥3,否则对方强词夺理,好感-2);选B“先沉默观察对方反应”则+1好感,但会错过一次关键举证机会。
  2. 第三章“证人席对话”:若对方好感≥15,会出现隐藏选项“替她整理衣领”,选完+3好感且不消耗行动力;若好感不足,此选项消失,只能选“严肃质问”或“温和引导”,后者+1好感但拖慢进度。
  3. 第四章“真凶推理”:这里有三选一——选“逻辑链推理”需集齐4条线索,否则直接进BE“冤罪成立”;选“感情牌呼唤”需要目标角色好感≥20,成功则进入真相线分支;选“放弃辩护”直接进坏结局。

避雷提醒:第三章结尾若选择“接受检察官的私下交易”,无论好感多高都会锁死所有HE,直接滑向“妥协线”结局,且无法在终章前回溯存档。我这边实测两次均触发了同一结果,建议交易选项出现前手动存一个档。

阶段三:后期结局分支与达成条件

终章(第五章)根据好感与前期选项组合,共可拆出四种结局。好感度阈值直接影响结局解锁,默认通关只给最普通的NE:

注意:好感度面板在第四章后会隐藏显示,但实际判定仍按旧数值。想走谁的结局,就务必在第三章前把对应角色好感堆够。

常见问题

为什么我全程好感很高却仍然进了BE?

大概率是触发了“交易选项”或漏掉了某条关键证据。BE“冤罪成立”有两条路径:主动选放弃,或是证据链不足自动判定。即使好感满30,缺一条线索也会在终章强行降智。建议每章结束前确认调查日志里的“关键证据”标记是否齐全。

隐藏结局必须重新开档吗?

不需要全部重打。如果你在第四章前存有档案,且好感未低于25,可以回档到第二章重选“检查窗户锁”。隐藏结局的初判条件是“外部入侵”线索链完整,与好感无关。但若已经顶着“妥协线”debuff,就得新开游戏。

好感度上限是多高?有没有溢出惩罚?

单角色上限显示为99,但实际剧情阈值只用到30。溢出没有惩罚,但会挤占其他角色的对话触发次数——毕竟每次休息只能和一个人互动。想走TE就刻意保持所有角色好感在15~20之间,不要偏科。

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